CartaX Studio masaüstü uygulamasının (Windows/Linux) sürüm geçmişi — her sürümde nelerin değiştiği, düz dille. En yeni sürüm en üstte.
v0.7.3
İşaretlediğiniz yer kontrol noktaları bulut üretimine ULAŞIYOR. Önceki sürümlerde noktaları tek tek işaretleyip “Bulutta üret” seçtiğinizde işaretleme emeğiniz sessizce kayboluyordu — üretim noktasız koşuyor, hiçbir uyarı çıkmıyordu. Yerelde üretenler etkilenmemişti.
Uygulama Türkçe ve İngilizce. Dil, uygulama çubuğundaki anahtardan seçilir; seçim yapılmadıysa işletim sisteminin dili kullanılır.
Duraklatma kalıcı: duraklattığınız bir iş, uygulamayı kapatıp açtığınızda duraklatılmış kalır — kendiliğinden başlamaz. Yükleme sırasında duraklattığınızda sıradaki iş de başlamaz.
İşler ekranına “Sil” geldi: işin kaydı ve geçici dosyaları temizlenir; bilgisayarınızdaki çıktı klasörüne ve buluta yüklenmiş verilere DOKUNULMAZ.
Yarım kalan yüklemeler artık bulut deposunda artık bırakmıyor; bir sonraki denemeden önce eski oturum kapatılıyor.
Üretim motoru seçimi arayüzden kaldırıldı — tek tip üretim kararının son adımı. Hangi motorun koştuğuna donanımınıza bakarak uygulama karar veriyor, sonuç iş kartında yazıyor.
v0.6.0
Segmentasyon bu bilgisayarda koşuyor: ortofoto ve nokta bulutu üzerinde bina, yol, bitki, su gibi katmanlar yerel üretimde de çıkarılıyor. Asgari sistem gereksinimleri ölçüldü ve kapıya bağlandı — yetmeyen makinede seçenek kapalı kalır ve gerekçesini yazar.
Gaussian sahne dönüştürücüsü pakete girdi: dışarıdan gelen sahne dosyaları haritada açılabilir biçime çevriliyor, nokta bulutu ve ortofoto ile aynı kategoride listeleniyor.
v0.5.1
Tek üretim kalitesi: “Dengeli” kaldırıldı, bütün işler Yüksek koşuyor. Aynı veriden iki farklı sonuç çıkması karşılaştırmayı da desteği de zorlaştırıyordu.
Sınıflandırma 100 milyon noktanın üstünde de çalışıyor. Eskiden bu bir ölüm tavanıydı; artık nokta bulutu parçalara bölünüp sırayla sınıflandırılıyor ve eşik makinenin belleğine göre ölçekleniyor.
Sınıflandırma düşerse üretim ölmüyor — sınıfsız nokta bulutuyla sürüyor, ayrıca iş başlamadan önce nokta sayısı uyarısı veriliyor.
v0.5.0
Yeni üretim motoru zinciri pakete girdi: yoğun nokta bulutu ve yüzey ağı CartaX’in kendi motorlarıyla üretilebiliyor. Ek motorlar sihirbazdan indiriliyor.
Ekran kartı yolu kullanılamıyorsa (sürücü uyumsuzluğu, bellek) koşu kendiliğinden işlemci sürümüne düşüyor — iş durmuyor, hangi yolun kullanıldığı iş kartında yazıyor.
v0.4.2
Ekran kartında mesh inceltme (RefineMesh) varsayılan olarak KAPATILDI: ölçülen koşuda fotogrametri 39 dakikada mesh aşamasına gelmişken inceltme 3,5 saat boyunca çıktı vermeden asılı kaldı. Üretim artık doğrudan doku aşamasına geçer; deneysel kullanım için açık tutulabilir ve açıkken 30 dakikalık zaman aşımıyla kendini keser.
İnceltme açıksa yoğun sahne yerine seyrek sahne dosyası kullanılır (asılı kalmanın nedeni 100 milyon noktalı yoğun sahnenin yüklenmesiydi).
v0.4.1
0.4.0’daki mesh inceltme (RefineMesh) yolu NVIDIA ekran kartlı bilgisayarlarda üretimi ilk saniyelerde düşürüyordu (“name 'OUTPUT_MESH_TILES' is not defined”) — düzeltildi. Ekran kartsız makineler ve mesh istemeyen işler etkilenmemişti.
Aynı sınıf hatanın bir daha yayına çıkmaması için orkestratör Python’u artık hem paket derlemesinde hem CI’da statik ad denetiminden ve birim testlerinden geçiyor; RefineMesh yolu uçtan uca test altına alındı.
RefineMesh, yoğun sahne dosyası bulunamazsa filtrelenmiş/seyrek sahneye düşüyor; hiçbiri yoksa orijinal mesh ile sürüyor.
v0.4.0
Yüksek kalite artık gerçekten yüksek: yoğun bulut “ultra” çözünürlükte, yüzey ağı 1 milyon köşeye ve daha ince Poisson derinliğine çıkarıldı — konteyner/bina köşelerindeki “erimiş” görüntü bunun içindi. Süre uzar; hız Dengeli’nin işi.
NVIDIA ekran kartı olan bilgisayarlarda mesh, fotoğraflarla tutarlılık üzerinden ekran kartında inceltiliyor (OpenMVS RefineMesh). Başarısız olursa üretim eski mesh ile sürer.
Doku aşamasının iki bağımsız pası (3B model ve ortofoto için 2,5B) yeterli belleği olan makinelerde (≥32 GB) aynı anda koşuyor — ölçülen koşuda ~10 dakika.
Katman adı yerel üretimde de haritaya taşınıyor: ortofoto verdiğiniz adı alır, nokta bulutu / mesh / DEM tür ekiyle ayrışır (eskiden “octree (1737ffae)” gibi türetilmiş adlar çıkıyordu).
Nokta bulutu koordinat sistemi doğru okunuyor: motorun UTM çıktısında “EPSG:9001” (metre birimi) yerine gerçek bölge kodu (ör. EPSG:32635) gösteriliyor.
İşler ekranındaki hareketli gökkuşağı çubuğu ve satır dalgası kaldırıldı — pencere açıkken ekran kartını boşa meşgul ediyordu.
Fotogrametri düşerse hata metni gerçek aşamayı söylüyor (ör. “Yoğun nokta bulutu motoru çalışamadı — sürücü/CUDA uyumsuzluğu ya da bellek”) ve motorun kendi günlükleri koşu loguna ekleniyor.
v0.3.10
İşler duraklatılabiliyor: “Duraklat” koşan motoru anında askıya alır (bellek ve ara ürünler korunur), “Devam et” kaldığı yerden sürdürür; yükleme de dosya sınırında bekler.
Yükleme ağ hatasına dayanıklı: her istek kısa aralıklarla, dosya akışı ise dakikalık kesintilerde birkaç tur yeniden denenir — bitmiş dosyalar tekrar yüklenmez.
Yükleme yine de düşerse iş “Başarısız” kalır ama ürünler bilgisayarınızda hazırdır: karttaki “Yeniden yükle” yalnız web’e yüklemeyi tekrarlar, üretim baştan koşmaz.
İşler ekranında proje adları doğru görünüyor (girişten önce çekilen boş liste her grubu “Proje” yazdırıyordu).
İlerleme dürüstleşti: fotoğraf hazırlığı %3’te bitiyor, fotogrametri %5–90 arasında gerçek aşama ağırlıklarıyla ilerliyor (doku aşaması artık tek puanda 50 dakika asılı görünmüyor).
Koşu logu zenginleşti: her satırda geçen süre, GPU kullanım örnekleri, COG/octree adımlarının çıktıları ve yükleme özeti aynı dosyada.
GPU özellik çıkarımı bu ODM paketinde bulunmadığı anlaşıldı; Studio artık paket destekliyorsa açıyor, yoksa daha kaliteli varsayılan (dspsift) yolunu kullanıyor.
v0.3.9
NVIDIA ekran kartı olan bilgisayarlarda fotogrametri artık gerçekten GPU kullanıyor: yoğun nokta bulutu üretimi ekran kartında koşuyor (paketteki bir uyumluluk dosyası GPU’yu sessizce devre dışı bırakıyordu).
Web’e yükleme yeniden yazıldı: dosyalar paralel gidiyor, ilerleme dosya sayısı ve MB olarak görünüyor, kısa bağlantı kesintilerinde parça yeniden deneniyor.
Studio kapatılıp açıldığında yarım kalan işler kaldığı yerden sürüyor; biten aşamalar tekrar üretilmiyor.
Bir işin web’e yüklenmesi sıradaki işin üretimini artık bekletmiyor.
İş ekranı dürüstleşti: aşama satırları canlı ilerliyor, “Çıktılar derleniyor / Mesh döşeniyor” gibi gerçek adımlar yazıyor, geçen süre doğru etiketle gösteriliyor.
Ortofoto ve DEM’in COG’a dönüştürülmesi tüm çekirdekleri kullanıyor.
Her üretimin ayrıntılı koşu logu çıktı klasöründeki Rapor’a yazılıyor.
v0.3.8
İşler ekranı proje merkezli oldu: her proje kendi satırında; çıktı sayısı, kaçının hazır olduğu ve hatalar satırda görünür — ayrıntı için satırı, aşamalar için işi açarsınız.
Sürüyor olan işlerin toplam ilerlemesi ekranın tepesinde tek bir renkli bantta; iş kalmayınca bant kaybolur.
Pencere artık üst çubuktan sürüklenerek taşınabiliyor.
Üst çubuk yeniden düzenlendi: kullanıcı solda, marka ortada, jeton ve depolama okumaları ikonlu olarak sağda; çıkış düğmesi sağ alt köşeye taşındı.
Üretim sihirbazı proje, katman adı ve çekim tarihi girilmeden başlatılamıyor.
v0.3.7
Üretim artık tamamen bilgisayarınızda tamamlanıyor — ortofoto COG’u, arazi modelleri ve nokta bulutu octree’si yerelde üretilir, buluta yalnız bitmiş ürünler yüklenir; işlem jetonu harcanmaz.
Sınıflandırılmış nokta bulutunun octree’si artık sınıflı veriden kurulur — web görüntüleyicide sınıf renkleri doğru gelir.
Çıktı klasörü düzenlendi: Ortofoto, SYM, Nokta Bulutu, Mesh ve Rapor alt klasörleri; ham ara ürünler diskte bırakılmaz.
İş detayında "Çıktı klasörünü aç" düğmesi — ürünlere tek tıkla ulaşın.
v0.3.6
Çalışan işler artık web panosunda canlı görünüyor — üretim bilgisayarınızda sürerken aşama ve yüzde CartaX’ta izlenir.
İş listesinde her satırda duruma göre renklenen ilerleme çubuğu; detay ekranında aşama-aşama çoklu çubuk (biten yeşil, koşan akar, bekleyen boş).
Windows başlık çubuğu kaldırıldı — tek üst çubuk: pencereyi buradan taşır, küçültür, büyütür ve kapatırsınız.
"Konum doğruluğu" bölümü sadeleşti: noktalar için tek soru ("ne için kullanılsın?"), uzman ayarları Gelişmiş altında.
v0.3.5
Mesh (3D Tiles) üretimi için gereken doku sıkıştırıcı artık kurulumla geliyor — üretim "gltfpack bulunamadı" hatasıyla düşmüyor.
YKN işaretlemede kırpma ve tam fotoğraf görünümüne tekerlekle yakınlaştırma + kaydırma (çift tık sıfırlar); işaret hassasiyeti korunur.
Üretim öncesi kontroller eksik aracı ve sistem gereksinimlerini işi başlatmadan söylüyor.
Nokta bulutu octree dönüşümü artık üretimin içinde yerelde yapılıyor — ayrı dönüşüm turu beklemiyorsunuz.
v0.3.4
Yer kontrol noktası taraması bir veri-yapısı uyumsuzluğu yüzünden hata veriyordu — düzeltildi.
Kurulum ve işleme sırasında beliren siyah terminal pencereleri kaldırıldı.
v0.3.3
Motor kurulumu son adımda "kurulu değil" görünüyordu — düzeltildi.
Yarıda kalan motor kurulumu artık yeniden indirme olmadan onarılıyor.